Inhaltsanalyse
Inhalt und Spielziel
Lucas Kane begeht in der Toilette in einem Restaurant einen Mord an einem ihn unbekannten Mann. Diese Tat begeht er nicht willentlich, sondern er wirkt wie ferngesteuert. Als er wieder Kontrolle über seinen Körper bekommt, flieht er. Fortan ist ihm die Polizei auf den Fersen. Zwei von ihnen sind Carla Valenti und Tyler Miles, die gegen Lucas ermitteln und von Anfang an ahnen, dass es sich nicht um einen gewöhnlichen Mord handelt. Über eine alte Frau namens Agatha, kommt Lucas dahinter, dass er von einem Maya-Priester benutzt wird und gleichsam selbst über eine besondere Fähigkeit verfügt, die ihn vor dem zunehmenden Wahnsinn bewahren kann. Dazu muss er ein Mädchen namens Jade finden, welche der Schlüssel und Lucas` letzte Hoffnung ist. Letztlich findet Lucas auf seiner Suche in Carla eine Verbündete und Freundin, mit der er das Geheimnis um die Indigo-Prophezeiung löst. Am Ende des Spiels müssen sie sich mit Hilfe der „Unsichtbaren“ gegen den orangenen Klan, zu dem das Orakel gehört und gegen eine künstliche Intelligenz behaupten, welche die Quelle der Macht haben wollen.
Charaktere
Lucas Kane
Lucas ist eine der zentralen Handlungsfiguren im Spiel. Er ist als Bankangestellter tätig und begeht aus ihm nicht bekannten Gründe Morde, in Folge derer er von der Polizei gesucht wird. Im Verlauf des Spiels wird deutlich, dass er ein schlechtes Verhältnis zu seinen Eltern hatte. Auch das Verhältnis zu seinem Bruder Marcus, der ein Geistlicher ist, ist für den nicht gläubigen Lucas auf Grund biographischer Andeutungen und in der im Spiel integrierten Flashbacks nicht einfach (vgl. Quantic Dream 2005, Kapitel: Militärhalle).
Carla Valenti
Carla hat in ihrer sozialen Umwelt vor allem damit zu kämpfen, eine starke Frau zu sein, in einem von Männer dominierten Beruf. So muss sie an einem Schießstand immer wieder ihr Können beim Schießen beweisen, damit ein Informant der dort arbeitet, beeindruckt von ihren Schießkünsten Informationen zu einer Serie von Morden preisgibt (vgl. Quantic Dream 2005, Kapitel: Schießstand). Am Ende des Spiels entsteht eine Liebesbeziehung zwischen Lucas und ihr, die darin endet, dass sie von ihm schwanger wird.
Tyler Miles
Ihr Partner Tyler ist hingegen vom äußerem her ein Lebemann. Jedoch wird in der Interaktion mit seiner Freundin deutlich, dass er durchaus ernste Absichten und Ziele verfolgt (vgl. Quantic Dream 2005, Kapitel: Tylers Wohnung). Am Ende des Spiels entscheidet er sich mit seiner Freundin nach Florida zu gehen, um dort ein neues Leben anzufangen und dem kalten New York zu entfliehen.
Orakel
Das Orakel steuert am Anfang Lucas, um sieben Morde zu begehen, damit es herausfindet, ob das Medium (Jade) bereits geboren ist. Jedoch widersetzt sich Lucas zusehends, so dass das Medium Lucas Bruder und seine Ex-Freundin tötet und letztlich auch ihn töten will, da Lucas zu einer ernsthaften Gefahr wird. Das Orakel gehört zum orangen Klan, welcher als Geheimbund die Welt kontrolliert.
Künstliche Intelligenz (Agatha)
Die künstliche Intelligenz tritt am Anfang und in der Mitte des Spiels als Agatha in Erscheinung, um Lucas für ihre Zwecke zu gewinnen. Gegen Ende des Spiels sieht Lucas ihre wahre Form. Sie will durch Jade die Menschen als herrschende Spezies ablösen.
Die Unsichtbaren
Die Unsichtbaren tauchen immer wieder im Spiel in Form von Obdachlosen auf. Sie erklären letztlich Lucas und Carla, was vor sich geht und dass nur Lucas in der Lage sei, die Welt zu retten.
Jade
Sie ist ein autistisches Mädchen, welches eine reine Seele besitzt und der Schlüssel zur Rettung der Welt ist. Sie erscheint immer wieder in Lucas’ Träumen und ist das Ziel vom Orakel und der künstlichen Intelligenz, da sie die „Antwort auf alle Fragen“ in sich birgt.
Lucas ist eine der zentralen Handlungsfiguren im Spiel. Er ist als Bankangestellter tätig und begeht aus ihm nicht bekannten Gründe Morde, in Folge derer er von der Polizei gesucht wird. Im Verlauf des Spiels wird deutlich, dass er ein schlechtes Verhältnis zu seinen Eltern hatte. Auch das Verhältnis zu seinem Bruder Marcus, der ein Geistlicher ist, ist für den nicht gläubigen Lucas auf Grund biographischer Andeutungen und in der im Spiel integrierten Flashbacks nicht einfach (vgl. Quantic Dream 2005, Kapitel: Militärhalle).
Carla Valenti
Carla hat in ihrer sozialen Umwelt vor allem damit zu kämpfen, eine starke Frau zu sein, in einem von Männer dominierten Beruf. So muss sie an einem Schießstand immer wieder ihr Können beim Schießen beweisen, damit ein Informant der dort arbeitet, beeindruckt von ihren Schießkünsten Informationen zu einer Serie von Morden preisgibt (vgl. Quantic Dream 2005, Kapitel: Schießstand). Am Ende des Spiels entsteht eine Liebesbeziehung zwischen Lucas und ihr, die darin endet, dass sie von ihm schwanger wird.
Tyler Miles
Ihr Partner Tyler ist hingegen vom äußerem her ein Lebemann. Jedoch wird in der Interaktion mit seiner Freundin deutlich, dass er durchaus ernste Absichten und Ziele verfolgt (vgl. Quantic Dream 2005, Kapitel: Tylers Wohnung). Am Ende des Spiels entscheidet er sich mit seiner Freundin nach Florida zu gehen, um dort ein neues Leben anzufangen und dem kalten New York zu entfliehen.
Orakel
Das Orakel steuert am Anfang Lucas, um sieben Morde zu begehen, damit es herausfindet, ob das Medium (Jade) bereits geboren ist. Jedoch widersetzt sich Lucas zusehends, so dass das Medium Lucas Bruder und seine Ex-Freundin tötet und letztlich auch ihn töten will, da Lucas zu einer ernsthaften Gefahr wird. Das Orakel gehört zum orangen Klan, welcher als Geheimbund die Welt kontrolliert.
Künstliche Intelligenz (Agatha)
Die künstliche Intelligenz tritt am Anfang und in der Mitte des Spiels als Agatha in Erscheinung, um Lucas für ihre Zwecke zu gewinnen. Gegen Ende des Spiels sieht Lucas ihre wahre Form. Sie will durch Jade die Menschen als herrschende Spezies ablösen.
Die Unsichtbaren
Die Unsichtbaren tauchen immer wieder im Spiel in Form von Obdachlosen auf. Sie erklären letztlich Lucas und Carla, was vor sich geht und dass nur Lucas in der Lage sei, die Welt zu retten.
Jade
Sie ist ein autistisches Mädchen, welches eine reine Seele besitzt und der Schlüssel zur Rettung der Welt ist. Sie erscheint immer wieder in Lucas’ Träumen und ist das Ziel vom Orakel und der künstlichen Intelligenz, da sie die „Antwort auf alle Fragen“ in sich birgt.
Narrationsstruktur
Das Spiel hat trotz seiner Verzweigungen und Handlungsmöglichkeiten letztlich eine statische Narration. Daher kann der Spieler wählen, welchen Abschnitt er nun spielen möchte. Jedoch muss er letztlich alle Abschnitte durchspielen, damit das Spiel im Gesamtverlauf weitergeht. Die Handlungen, die man ausübt, wirken sich in neuen Abschnitten vor allem auf die Fragen aus, die man stellen kann. Jedoch muss man eine Mindestzahl an Aktionen (z.B. Spurensicherung) durchgeführt haben, damit man den Abschnitt beenden kann. Daher ändert sich je nach Spielweise die Masse der Informationen um den ganzen Fall. Jedoch wird die Narration davon nicht beeinträchtigt.